![]() | Code-First服务器对Remoting SDK 9最重要的加强是增加了新的Code First服务器。忽略在Service Builder中手动定义服务接口,并保持RODL和代码同步。 只需在代码中定义你的服务,Remoting SDK就完成了。同时支持.NET和Delphi服务器。
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![]() | 所有新的CodeGen使用开源CodeGen4框架可以完全修改和简化Remoting SDK客户端存根的代码生成。实际上Remoting SDK-specific codegen logic也是开源的,如有必要,你可以很容易地调整它来满足的需要。 这是Mac和Windows 的rodl2code命令行工具并集成到Fire,Visual Studio,Delphi和Service Builder的补充。
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![]() | Mac新的Service Importer app我们还为Mac创建了一个全新的应用程序,用于连接到远程服务,导入其RODLs并使用CodeGen4为所有语言生成必要的代码存根。开发人员在不使用IDE与专用的Remoting SDK集成的情况下仍然可以轻松连接。
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![]() | 在Swift中创建构建服务器Mac和iOS开发人员现在可以在他们的Mac(使用我们免费的Swift编译器和IDE、Fire)上的Swift中创建服务器应用程序,并将它们部署到Linux、Windows和Mac OS X服务器中。 阅读有关Fire的更多信息或浏览Remoting SDK 文档。 当然,你也可以在Fire、for Cocoa、Java / Android和.NET中创建客户端应用程序。
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![]() | 完全支持SwiftRemoting SDK 9使用Xcode或Elements添加了在Swift中编写客户端的功能。支持Swift CodeGen并优化和注释了该库。 | |
![]() | 连接服务器的新工作流程连接服务器的新工作流程 在所有三个IDE中,使用新的“连接到服务器”菜单选项可以简化将任何客户端应用程序项目连接到服务器的过程。只需将IDE指向你的服务器的URL,你的项目将自动变成一个Remoting SDK客户端,并创建所有必要的引用和代码存根。 新的.remoteRODL文件让你的客户端项目与服务器保持同步,并且一个新的ServerAccess类存根将帮助你开始调用你的服务器。
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![]() | 改进SSL&TSL安全通信比以往更重要,Remoting SDK可以让你的服务器通过HTTPS和TLS进行安全通信变得非常容易。无论你使用的是自动生成、自签名还是已购买的证书,现在都可以设置两个属性来实现安全连接。
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![]() | 减少样板代码我们已经从根本上抽出了很多需要的板卡代码来使一个服务器完全运行起来。 使用RO9,你现在可以使用一行虚拟代码启动一个服务器 - 包括支持运行组合模式(GUI、命令行和后台服务)、设置SSL等。
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![]() | 创建watchOS应用程序Remoting SDK 9增加了从Apple Watch apps连接到你的服务器的功能,让你的用户可以直接在手腕上访问网络驱动的信息。
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![]() | 创建tvOS应用程序同样,你现在可以在你的tvOS apps中使用Remoting SDK客户端功能,将你的数据和服务器内容呈现到大屏幕上。 watchOS和tvOS客户端库都使用与现有的iOS和OS X库相同的代码库,因此在所有四个Apple平台上共享客户端代码非常容易。
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C#: Pop3 pop = new Pop3(); |
VB.NET: Dim pop As Pop3 = New Pop3() |
C#: pop.Connect("mail.domain.com"); |
VB.NET: pop.Connect("mail.domain.com") |
C#: pop.Connect("127.0.0.1"); |
VB.NET: pop.Connect("127.0.0.1") |
C#: pop.Login("login", "password"); |
VB.NET: pop.Login("login", "password") |
C#: MailMessage msg = pop.DownloadEntireMessage(pop.InboxMessageCount); |
VB.NET: Dim msg As MailMessage = pop.DownloadEntireMessage(pop.InboxMessageCount) |
C#: pop.Disconnect(); |
VB.NET: pop.Disconnect() |
C#: using System; using MailBee; using MailBee.Pop3Mail; using MailBee.Mime; namespace EmailApp { class Class1 { [STAThread] static bool IsNewMessage(string UID) { return true; } static void Main(string[] args) { Pop3 pop = new Pop3(); try { pop.Connect("mail.domain.com"); pop.Login("login", "password"); Console.WriteLine("Successfully logged in."); } catch(MailBeePop3LoginNegativeResponseException) { Console.WriteLine("POP3 server replied with a negative response at login."); } string[] arrIDs = pop.GetMessageUids(); int n = pop.InboxMessageCount; if (IsNewMessage(arrIDs[n])) { MailMessage msg = pop.DownloadEntireMessage(n); if (msg.BodyHtmlText != "") Console.WriteLine(msg.BodyHtmlText); else if (msg.BodyPlainText != "") Console.WriteLine(msg.BodyPlainText); else Console.WriteLine("The body of this message is empty."); } try { pop.Disconnect(); Console.WriteLine("Disconnected successfully."); } catch { Console.WriteLine("Disconnection failed."); } } } } |
VB.NET: Imports System Imports MailBee Imports MailBee.Pop3Mail Imports MailBee.Mime Namespace EmailApp Class Class1 _ Shared Function IsNewMessage(ByVal UID As String) As Boolean Return True End Function Shared Sub Main(ByVal args() As String) Dim pop As Pop3 = New Pop3() Try pop.Connect("mail.domain.com") pop.Login("login", "password") Console.WriteLine("Successfully logged in.") Catch Console.WriteLine("POP3 server replied with a negative response at login.") End Try Dim arrIDs() As String = pop.GetMessageUids() Dim n As Integer = pop.InboxMessageCount If IsNewMessage(arrIDs(n)) Then Dim msg As MailMessage = pop.DownloadEntireMessage(n) If msg.BodyHtmlText <> "" Then Console.WriteLine(msg.BodyHtmlText) Else If msg.BodyPlainText <> "" Then Console.WriteLine(msg.BodyPlainText) Else Console.WriteLine("The body of this message is empty.") End If End If End If Try pop.Disconnect() Console.WriteLine("Disconnected successfully.") Catch Console.WriteLine("Disconnection failed.") End Try End Sub End Class End Namespace |
C# msg.LoadBodyText("http://www.google.com", MessageBodyType.Html, Encoding.Default, ImportBodyOptions.ImportRelatedFiles |ImportBodyOptions.ImportRelatedFilesFromUris | ImportBodyOptions.PathIsUri); VB.NET msg.LoadBodyText("http://www.google.com", MessageBodyType.Html, Encoding.Default, ImportBodyOptions.ImportRelatedFiles |ImportBodyOptions.ImportRelatedFilesFromUris | ImportBodyOptions.PathIsUri)
LEAD Technologies发布了LEADTOOLS v19 SDK的重大更新,本次更新侧重于文档和医疗功能,其中一些功能在商业SDK市场中是前所未有的。包括第一个完整的商业Hanging Protocol SDK解决方案、大图像(以TB为单位)支持、文档格式支持以及更新各种识别技术,包含OCR、表单、OMR、条码、信用卡读卡器和Visual Studio 2017的兼容性。
LEADTOOLS v19 (Windows、Linux、IOS/macOS、Android)下载>>>
LEAD Technologies总裁Rich Little表示:“这次更新是LEAD继续加强LEADTOOLS以解决现实问题的一个很好的例子。我们非常高兴能够拥有第一个商业医疗查看器SDK,包括完整的DICOM Hanging Protocol、优化的大图像加载和一个新的超快速表单识别算法。26年前我和Moe创建LEAD时,我们从来没有想过可以加载1TB的图像。”
Visualization and HMI Toolkit的为开发高级图形的动态界面而设计的艺术化的框架:它不仅仅是简单的按键与菜单,它是全动态的能显示动态数据以及能反映用户互动的图片对象。它不仅仅是能制作“漂亮图片”绘制工具(它还具有很多其他功能),而是能使开发人员定义图片对象以及与程序中的对象互动的图形引擎。它的使用对象主要针对应用程序开发人员,能将乏味的低级别图片代码编译工作转化成高级的互动设计行为。
GLG工具包Visualization and HMI Toolkit更新至v3.6,点击下载>>>
支持Java Script:
对Java Script的增加的支持使得用户可以定义自定义函数,将多个输入值转换为驱动动画的输出值。通过可以添加到对象属性的新Java Script转换来使用Java Script。例如,一个新的“LED Value Display”部件可以通过使用Java Script转换来实现部件的逻辑。
转换的Java Script属性包含用于生成输出值的Java Script代码。转换的Arg List属性通过$ N符号提供脚本中使用的可变的参数,其中N是基于1的参数索引(即 $ 1是第一个参数)。参数可以是双(D)、字符串(S)或XYZ(G)类型。Java Script转换的输出值也可以是D、S或G类型,与其所附属性的类型相匹配。
例如,可以使用以下Java Script将D属性的值设置成以度为单位的第一个参数的sin函数:Math.sin ($ 1 / 180. * Math.PI)
下面的Java Script可用于根据第一个参数的值和由第二个、第三个参数定义的阈值来在“NORMAL” 和“ALARM”之间切换的文本字符串:$ 1 <$ 2 || $ 1> $ 3?“ALARM”:“NORMAL”
对于复杂的Java Script来说,可以通过Java Script文件提供Java Script函数和方法库。加载此文件时,可以在图形中使用该文件中定义的Java Script函数。
应用程序可以使用包含Java Script方法集合的全局Java脚本文件并在应用程序的图纸中使用。该文件将被预加载并用作Java Script库。Viewport的JavaScriptFile属性也可定义为该viewport预加载的Java Script文件。所有加载的Java脚本都是全局的,可以在应用程序的任何位置访问。从Java Script文件加载的函数将覆盖任何以前具有相同名称的Java Script函数。
GLGeditors和所有GLG API都支持Java Script:C / C ++、Java、C#和Windows上的ActiveX。C / C ++和ActiveX中的Java Script支持由Duktape JavaScript Engine提供,对于C#来说可以使用Jurassic JavaScript引擎(由Jurassic.dll提供)。在Java中可以使用Java的JavaScript引擎。
所有Java Scripts都在绘图设置时先行编译,以实现更快的运行。这些脚本也可以进行缓存。
GlgJavaScriptFile全局配置资源或GLG_JAVA_SCRIPT_FILE环境变量可用于指定全局Java Script文件。 对于GLG Builder和GLG HMI配置器,还可以通过-glg-java-script-file命令行选项或GLG配置文件中的GlgJavaScriptFile资源(即glg_config或glg_hmi_config)提供全局Java Script文件。